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2D3DPro
- 图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。-First, to obtain images bmp image files, and the other is from the clipboard. The code in the MFC library functions in the OpenGL calls to achieve the three-dimensi
openglfk
- opengl 实现拾取与反馈,可以获得三维窗口中的任意点的三维坐标。-pick-up and feedback to achieve opengl obtain three-dimensional window of three-dimensional coordinates of any point.
OpenGL3Dgraphics
- 在VC中实现OpenGL三维绘图,具有坐标变换,图像印象等功能。-In the VC to achieve OpenGL 3D graphics, with a coordinate transformation, image impression functions.
3DSLOADER
- 这是一个三维坐标系的三维坐标的显示程序,是用opengl和VC编成的,在运行程序前需要配置opgenl的开发环境,这可以作为一个显示的基础,在其上显示自己编制的图形学程序。-this is a coordinate program .it can show us the three-dimension coordinate,but you must set you opengl environment before you using it!
ThreeDBMP
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和 DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变
Rotate
- opengl中任一坐标点旋转后,得到新坐标点的例子。通过glGetFloatv函数获取glRotate变换后的模型视图矩阵,然后乘以当前点坐标,进行旋转变换,得到变换后的坐标点位置信息。并与glRotate函数进行比较。-A mehtod to get the vertex postion after roate. This method is implemented buy using glGetFloatv function to get the ModelView Matrix, Then
3DShow
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
OpenGLTextureExample
- VC++6.0,OpenGL下,控制台和GLut显示球面纹理,及自动生成坐标-OpenGL,VC++6.0,To show the texture and generate the texture coordinate automation.
OpenGL
- ee~ 5-OpenGL视点坐标系与世界坐标系的相互对应关系,建立以视点系参考点为中心的球坐标,提出一种 新的三维场景旋转算法模型.该模型几何意义非常明确,在拖动过程中可随时调整灵敏度,在同等旋转条件下三维变化 导矢保持恒定,操作方便易行,为人机三维旋转操作提供了新的有效途径。-ee ~ 5-OpenGL viewpoint coordinate and world coordinate system corresponding relationship between each oth
MYMDOPENGL
- 用OpenGL来实现简单的多窗口三维坐标图,各图可随意操作,不受其他窗口影响。-Using OpenGL to implement a simple multi-dimensional coordinates of the window map, the map can operate freely without affecting the other window.
OpenGL
- 利用OPENGL和VC混合编程,实现窗口的分割,左边窗口设置控制命令,右边窗口绘制圆,可以改变其中心位置和半径。并且可以设置坐标旋转。-Using OPENGL and VC mixed programming, split window, left window, set the control command, Draw a circle on the right window, you can change its central location and radius. And can
OpenGL-tutors
- Nate Robin的OpenGL教程程序代码,它允许用户修改函数参数,以交互方式观察代码效果。包括坐标\模型变换、光照、雾和纹理,它们具有可移植性,并且使用了GLUT。-Nate Robin' s OpenGL tutorial code, which allows the user to modify the function parameters to interactively observe the code in effect. Including coordinate \ m
openGL
- openGL几何变换与Windows屏幕坐标转换的研究.pdf-openGL geometric transformation and coordinate conversion of Windows screen. pdf
opengl-exchange
- 这是一篇关于基于opengl的计算机图形学知识,主要就计算机图形学中的几种坐标变换做了详细讲解,对openl入门学者有很大的帮助!-This is an opengl based on knowledge of computer graphics, computer graphics, mainly on the types of coordinate transformation a detailed explanation, scholars have started on openl gr
OpenGLzuobiaobianhuan
- opengl 坐标变换 对于初学者有很好的帮助作用 不是源代码 是word文档-opengl coordinate transformation for beginners with very helpful source code is not the word document
OpenGL-model-rendering
- OpenGL真实感模型绘制与应用 实现功能: *利用交互式方法,操纵浏览模型细节,能方便观察模型。 *能够用不同的方式(如上截图)渲染模型,增加光照控制、坐标系的显示等等。 *利用luweiqi模型,设计了一个简单的真实感三维动画。 动画介绍: 打开程序运行后,luweiqi 出现在屏幕中,并且自动播放背景音乐《天下无双》 按数字‘7’键开始播放动画,模型向后渐行渐远,然后开始旋转,不久变成画线模式, 隐没于黑暗中后变成点模
OpenGL-three-teapot-three-light
- 1. 绘制带有光照效果的场景; 2. 场景包含 3 个茶壶,通过键盘 123 可以分别选中三个茶壶,然后用鼠标对每个茶壶 进行分别的旋转; 3. 使用点光源,点光源为白色,以白色的球体表示; 4. 使用 3 个不同的点光源 i. 光源 1 的坐标设置在世界坐标系中,并围绕着三个茶壶的中心进行圆周运动; ii. 光源 2 的坐标 设置在观察坐标系,不发生变化; iii. 光源 3 的坐标设置在茶壶 1 的物体坐标系中,当茶壶 1 被选中进行旋转时,光 源 3 要
opengl
- 简单的坐标,是这个学期上课学的,利用闲余时间做出来的不好请大家多多指导-KANDANHAN ZUOBIAO
ridi
- 这个程序是通过opengl实现模拟太阳、月亮、地球的在三维空间中进行旋转,还加了些纹理,对了解opengl坐标变换、全局坐标、局部坐标的设置有很多帮助。-This program is in three-dimensional space through opengl analog sun, the moon, the earth rotates, also added some texture understanding opengl coordinate transformation, gl
OpenGL-pipeline-and-coordinate
- OpenGL图形管线和坐标变换,讲解得很清晰易懂-OpenGL graphics pipeline and coordinate transformation, to explain the very clear and easy to understand